Anri Sala è anche noto per la sua innovazione nell’uso dei nuovi media. Le sue installazioni video spesso utilizzano tecnologie avanzate per creare esperienze immersive che sfidano le convenzioni tradizionali dell’arte visiva. Video a Schermo Multiplo: Sala utilizza spesso schermi multipli per creare narrazioni complesse e stratificate. In “Answer Me” (2008), ad esempio, utilizza due schermi per mostrare due prospettive diverse della stessa scena, creando un dialogo visivo e sonoro tra i due. Interattività: Alcune delle opere di Sala sono interattive, permettendo allo spettatore di influenzare l’esperienza visiva e sonora. In “Le Clash” (2010), ad esempio, lo spettatore può manipolare il suono di una canzone dei Clash, creando una performance unica ogni volta. Realtà Virtuale: Sala ha anche esplorato l’uso della realtà virtuale per creare esperienze immersive. In “If and Only If” (2018), utilizza la realtà virtuale per trasportare lo spettatore in un paesaggio sonoro e visivo che sfida la percezione e la memoria.
Home La Nuova Serie di Opere di Banksy a Tema Animale a Londra Anri Sala è anche noto per la sua innovazione nell'uso dei nuovi media. Le sue installazioni video spesso utilizzano tecnologie avanzate per creare esperienze immersive che sfidano le convenzioni tradizionali dell'arte visiva. Video a Schermo Multiplo: Sala utilizza spesso schermi multipli per creare narrazioni complesse e stratificate. In "Answer Me" (2008), ad esempio, utilizza due schermi per mostrare due prospettive diverse della stessa scena, creando un dialogo visivo e sonoro tra i due. Interattività: Alcune delle opere di Sala sono interattive, permettendo allo spettatore di influenzare l'esperienza visiva e sonora. In "Le Clash" (2010), ad esempio, lo spettatore può manipolare il suono di una canzone dei Clash, creando una performance unica ogni volta. Realtà Virtuale: Sala ha anche esplorato l'uso della realtà virtuale per creare esperienze immersive. In "If and Only If" (2018), utilizza la realtà virtuale per trasportare lo spettatore in un paesaggio sonoro e visivo che sfida la percezione e la memoria.